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腾讯公司申请游戏中通行证的生成方法专利,提高游戏中通行证的生成...金融界2024年1月31日消息,据国家知识产权局公告,腾讯科技(深圳)有限公司申请一项名为“游戏中通行证的生成方法、装置、设备、介质及程序产品“,公开号CN117462958A,申请日期为2023年11月。专利摘要显示,本申请提供了一种游戏中通行证的生成方法、装置、电子设备、计算...
史上奇葩游戏公司,波兰蠢驴CDPR是如何走向传奇作者:丨个氼从盗版公司到波兰国宝级公司,波兰蠢驴这个外号在爱情和粉丝之间不断转换。本期游戏帝国就让我们来好好聊一聊CDProjekt RED ( 简称 CDPR )。既然说到CDPR 了,那就要必须先说说波兰蠢驴这个外号,这个外号呢,既是玩家对他的讽刺,也是对他的爱称。CDPR 最早其实...
>^< ...世界》《代号YH》《代号Z》《灵笼》等多款自研游戏都在积极研发中格隆汇2月1日丨完美世界(002624)(002624.SZ)于近日接受特定对象调研,就“目前公司储备的游戏产品有哪些,上线计划是怎样的?”,公司回复称,目前,公司自研的创新品类游戏《女神异闻录:夜幕魅影》《乖离性百万亚瑟王:环》以及端游产品《Perfect New World》已在2023年先后进行...
三七互娱:商誉主要为2014年收购游戏业务形成,不存在减值迹象金融界1月31日消息,有投资者在互动平台向三七互娱提问:公司三年来的商誉都保持在15.89亿,请问商誉中主要都包括什么项目?公司商誉占比超过总资产10%,公司对未来商誉减值风险的评估如何?公司回答表示:公司商誉主要为2014年收购游戏业务形成,公司游戏业务发展良好,商誉不存...
⊙0⊙ 完美世界:积极践行ESG理念,将持续完善相关工作推动公司高质量发展金融界1月26日消息,有投资者在互动平台向完美世界提问:您好,请问公司对ESG这一大趋势有何看法?看到公司的润灵环球ESG总评级和华证“社会”子项的ESG评级均为BB,在传媒行业中还有一定提升空间。请问公司如何平衡游戏等业务的商业性及需要承担的文明社会建设责任?公司...
史玉柱:要将AI“贯到骨子里”,怎么强调都不为过1月26日,巨人公司创始人兼董事长史玉柱现身公司年会表示,面对AIGC带来的新一轮技术浪潮,行业正在迎来全新的游戏时代,要将AI作为基因的一部分,贯到骨子里,不能只是炒概念。史玉柱称,游戏公司如果不积极拥抱AI,早晚会被淘汰,未来要对AI充分重视、怎么强调都不为过。本文源自金...
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